Todd Howard di Bethesda parla del prossimo gioco di Indiana Jones di e di quanto sia coinvolto nel suo sviluppo.
All’inizio di quest’anno, Bethesda ha annunciato che MachineGames stava lavorando a un gioco di Indiana Jones e che Todd Howard di The Elder Scrolls e Fallout ( e Starfield ) sarà il produttore esecutivo del progetto.
Con Howard che attualmente dirige Starfield, e con The Elder Scrolls 6 in fila che richiede la sua attenzione , è giusto dire che almeno il prossimo mezzo decennio sembra abbastanza pieno per lui. Qual è esattamente il suo coinvolgimento nel gioco di Indiana Jones, allora? Quando gli è stato chiesto lo stesso in una recente intervista con IGN, Howard ha spiegato che, a differenza dei giochi che dirige, i progetti di cui è produttore esecutivo sono giochi con cui non è così pratico e di solito controlla di tanto in tanto, e che il l’ex rimane sempre il suo obiettivo principale.
“Quando sono produttore esecutivo delle cose, è un gioco su cui sto controllando”, ha detto Howard. “Non è una cosa quotidiana, potrebbe essere una volta alla settimana, potrebbe essere una volta al mese, a seconda dello stato del gioco. Ci sono un certo numero di cose di cui sono produttore esecutivo, e poi se dirigo un gioco, è più un’attività quotidiana”.
Howard ha continuato spiegando che aveva originariamente proposto un gioco di Indiana Jones alla LucasArts più di dieci anni fa, e sebbene quel progetto non potesse decollare, ha acceso la conversazione con loro ancora una volta dopo la loro acquisizione da parte della Disney, a quel punto MachineGames è emerso come un possibile candidato per lavorare sul gioco ai suoi occhi.
“Internamente, amo davvero il lavoro che fa MachineGames”, ha aggiunto Howard. “Tutti si conoscono davvero, molto bene. E ho detto loro: ‘Ehi, è qualcosa che potrebbe interessarti?’”
“Penso che (The Chronicles of] Riddick su Xbox originale sviluppato da Starbreeze Studios, con diversi membri dell’attuale team di MachineGames) sia incredibile”, ha detto.“Ad esempio, guardi il livello tecnologico di quel gioco in quel momento, prima di DOOM : è incredibile. E il lavoro che hanno fatto su Wolfenstein e scene e personaggi, penso solo che siano sviluppatori incredibili. E così gliel’ho detto, ‘ehi, è qualcosa che potrebbe interessarti?’ E loro dissero: ‘assolutamente’. E sono bravi con le cose naziste, giusto?”
Howard ha continuato parlando del suo ruolo nel progetto, rivelando che il gioco è basato su una sua storia originale di Indiana Jones su cui lui e MachineGames hanno poi lavorato e sviluppato insieme. Ha continuato aggiungendo che lo studio svedese sta “facendo un lavoro fantastico” con il gioco e che è “felice di dare una mano” e lavorare al progetto in qualche modo.
“Quindi stanno realizzando il gioco, sono coinvolto in modo creativo, tipo ‘ehi, quale sarà il gioco?'”, ha detto. “Avevo questa storia originale e ci abbiamo lavorato insieme. Ci passo un po’ di tempo, ci stanno lavorando, stanno facendo un lavoro fantastico. Sono solo felice di dare una mano e di essere coinvolto”.
Per quanto riguarda l’uscita del gioco di Indiana Jones, probabilmente non sarà presto. All’inizio di quest’anno, Pete Hines di Bethesda ha affermato che il gioco era nelle “fasi di produzione molto, molto, molto iniziali”.
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