Come XBOX Game Pass ha convinto The Coalition a fare Gears Tactics

Xbox Game Pass Gears Tactics – news di Andrea “Kobla” Panicali

Gears Tactics è uscito da pochissimo per Windows 10, Xbox Game Pass PC e Steam. Su “How Games Make Money” questa settimana, l’ospite Jeff Grubb parla con il direttore delle operazioni di The Coalition, Mike Crump, e il direttore generale del marketing Xbox Ben Decker sul lancio del gioco.

Decker e Crump parlano anche dell’effetto che Game Pass ha sul design, sullo sviluppo e sul modello di business.

Gears Tactics è esattamente ciò che dice il titolo. Prende la classica ambientazione di Gears of War e la fa scivolare in un gameplay tattico a turni. Ed è una buona scelta. Gears ha insegnato a molte persone l’uso strategico della copertura e la riflessione funziona bene nel regno della strategia.

Decker e Crump, chiariscono che questo gioco esiste in parte a causa di Xbox Game Pass.

Quel servizio di abbonamento simile a Netflix offre un po’ di creatività e consente ai creatori di rischiare, soprattutto per gli studi Microsoft proprietari.

E invece di pensare solo a creare giochi che vendono unità, The Coalition può costruire qualcosa con lo scopo di espandere la portata dell’universo di Gears. Ecco perché il gioco è uscito su Game Pass per PC e Steam nello stesso giorno.

“I giocatori dovrebbero essere in grado di giocare ai nostri giochi ovunque si trovino”, ha dichiarato Crump. “E vogliamo raggiungerli su qualsiasi piattaforma su cui ci troviamo”. Ma anche se Gears Tactics sta uscendo su Steam, The Coalition non è necessariamente preoccupato che sia in cima alle classifiche.

“Abbiamo determinate aspettative e ci misureremo con quelle in termini di vendite unitarie”, ha dichiarato Crump. “Ma Game Pass ci libera un po’ dal dover fare affidamento esclusivamente su questo tipo di parametri per il successo.  Decidiamo solo se fare un gioco o no. È bello avere tutte queste diverse metriche per il successo e non essere legati a una sola misura di “hai venduto un certo numero di unità a un determinato prezzo o no” perché penso che ci consenta davvero di correre rischi e provare cose che altrimenti non faremo.”

Quindi, in un mondo in cui i migliori giochi stanno andando meglio che mai, ma gli sviluppatori stanno producendo un numero inferiore di versioni più piccole e più rischiose, Game Pass potrebbe mitigarlo. Decker afferma che è l’approccio adottato da Microsoft anche perché gli abbonati chiedono una varietà di esperienze.

“Dal punto di vista del portafoglio, ci sono due grandi obiettivi”, ha detto Decker. “Il primo è che hai sempre qualcosa di eccezionale da interpretare in modo che ci sia una grande varietà di generi e cose per bambini e tiratori. Ma poi vogliamo essere sicuri che ci sia sempre qualcosa di nuovo da giocare. Osserviamo il feedback dei nostri membri che parlano molto di giochi e generi che vorrebbero vedere. “

Ma mentre Microsoft sta rilasciando Gears Tactics e sta provando a fornire una varietà di esperienze, ciò significa che la società si concentrerà sul finanziamento di giochi molto più piccoli? E lo farà a spese dei grandi successi?

“Sai si tratta di entrambe le cose”, ha detto Decker. “Perché, ancora una volta, i nostri membri vogliono vedere entrambi. Questo è il feedback che abbiamo sentito. Amano scoprire quel piccolo sviluppatore con un gioco di cui non hanno mai sentito parlare in un genere che forse non sapevano nemmeno che genere fosse. E adorano scoprire giochi indie più stravaganti, ma vogliono anche vedere grandi successi tripla-A o quadrupla-A nel servizio.”

Per quanto riguarda Crump e il resto di The Coalition, hanno chiarito che mentre alcune metriche relative alle prestazioni chiave sono cambiate, le sfide fondamentali sono sempre le stesse.

“Stiamo solo pensando di fare un grande gioco”, ha detto Crump. “È facile da dire, ma ci vuole il 99% della potenza del cervello del team solo per cercare di capire come differenziarsi e come tradurre Gears of War in un nuovo genere. E per capire come raggiungere i giocatori PC e renderli felici. Queste sono le cose su cui ci stiamo concentrando: solo come rendere l’esperienza il migliore possibile”.

Fonte: venturebeat

 

Andrea Panicali
Proveniente dalle onde marittime di Roma, o meglio Ostia, è un grande appassionato di videogiochi, serie tv, film e libri thriller. Cresciuto a suon di pizza, pasta e videogiochi, si è guadagnato il rispetto tra i più famelici mangiatori d'Italia.