Artificer – recensione di Ninny Quellochevipare
Artificer, sviluppato da Psilocybe Games, è un GDR di sopravvivenza che segue lo stile del famossisimo Don’t Starve. Stiamo per parlare di un prodotto in versione Alpha, quindi ogni elmento da me visto e analizzato sicuramente potrebbe ricevere delle modifiche e dei miglioramenti.
Artificer – Astronauti turisti per caso
In Artificer saremo degli astronauti che si trovano su un pianeta ostile con lo scopo di sopravvivere.
La formula adottata è la solita per questo tipo di gioco: cerca risorse e costruisci utensili atti a dare una mano allo scopo di non morire.
Abbiamo la presenza di 2 barre, una della vita e una della fame, che nella versione da me provata non era però attiva.
L’ambiente in cui ci troviamo ovviamente è ostile, con diverse creature aggressive che tenteranno in ogni modo di ucciderci; una volta morti inoltre sarà Game Over e saremo costretti quindi a ricominciare dall’inizio, perdendo ogni progresso da noi fatto.
La novità di questo GDR di sopravvivenza, rispetto a titoli simili, consiste in un giochetto mnemonico a tessere che, una volta completato, da la possibilità di imparare nuove ricette. Una sorta di Memory per capirci.
Abbiamo inoltre 10 punti per ogni giorno di sopravvivenza, da spendere per questo obbiettivo.
A parte questa eccezione il gioco si comporta come tutti gli altri titoli simili, raccogli materiali e crafta, niente di nuovo e niente di innovativo.
La versione da me provata ha pochissimi suoni e nessuna musica di sottofondo, cosa che ovviamente non ha aiutato per nulla ad immergerci in questa avventura.
Ho inoltre riscontrato anche diversi problemi tecnici, che hanno accompagnato la mia esperienza in gioco, con continui freeze di pochi secondi, non giustificabili, visto l’ottima macchina sulla quale ho provato il titolo.
In linea di massima non sono rimasta per nulla colpita nè affascinata da Artificer, nonostante io sia un’amante del genere, però come ho già detto nella premessa all’inzio, il gioco è ancora in Alpha e la versione da me provata è solo una versione dimostrativa, per cui il titolo non potrà che migliorare con opportune modifiche e correzioni, magari seguendo le dritte della community.
Restate sintonizzati con noi per ulteriori sviluppi in merito.
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